Atkien sunucusuna kayıt olurken kullanacağınız kullanıcı adınızın sadece harf ve rakamlardan oluşmasına dikkat edin.
Karakter oluştururken karakter adınızın sadece harf ve rakamlardan oluşmasına dikkat edin.
Oyuna giriş yaptığınızda Yüzbaşı NPC'sini bulmanız gerekmektedir. GM tagını ve GM yetkisini Yüzbaşı NPC sağlamaktadır.
Yüzbaşı NPC, GM olmanız için sizlerden bir adet item isteyecektir. İtemi temin ettiğiniz taktirde 7 günlük GM yetkisi alırsınız. 7 gün sonunda yeniden GM yetkisi almak için aynı işlemi yapabilirsiniz.
Geçici GM yetkisi alan oyuncular, aşağıdaki adımları izleyerek oyunda istediği eşyayı oluşturabilir:
1.Sohbet Pençeresini Açın:
Oyundayken sohbet penceresine /i veya /item komutunu yazmaya başlayın.
2.İtem Kodunu Girin:
Komutun ardından oluşturmak istediğiniz eşyanın kodunu yazın:
/i [Item Kodu] [Adet]
İtem Kodu: Oluşturmak istediğiniz eşyaya ait sayısal koddur.
Adet: Kaç tane oluşturmak istediğinizi belirtir (boş bırakırsanız varsayılan 1’dir)
Örnek:
/i 11299
/item 50512
/i 8000 200
/item 70024 150
3.Envanterinizi Kontrol Edin:
Komutu yazdıktan sonra eşya anında envanterinize eklenir. Yeterli envanter boşluğunuz olduğundan emin olun.
Notlar:
● Hangi itemlerin hangi kodlarla oluşturulabileceğini aşağıdaki listeden bulabilirsiniz.
● Sorumluluk size aittir; sunucu kuralları dışında kullanımların tespiti durumunda yetkiniz iptal edilebilir.
| SİLAHLAR | Gitmek İçin Tıklayın |
| ZIRH VE İÇ İTEMLER | Gitmek İçin Tıklayın |
| MATERYALLER | Gitmek İçin Tıklayın |
| KULLANILABİLİR İTEMLER | Gitmek İçin Tıklayın |
| QUEST İTEMLERİ | Gitmek İçin Tıklayın |
| BALIKLAR | Gitmek İçin Tıklayın |
| SANDIKLAR | Gitmek İçin Tıklayın |
| NADİR İTEMLER | Gitmek İçin Tıklayın |
| PETLER | Gitmek İçin Tıklayın |
| KOSTÜMLER | Gitmek İçin Tıklayın |
| BECERİ KİTAPLARI | Gitmek İçin Tıklayın |
Bilgilendirme: Bu sayfa Metin2 CMS altyapısı kullanılarak hazırlanmıştır. Buradaki veriler Metin2 topluluğu için global nitelikte olup Mars2 ekibi tarafından bilgilendirme amacıyla sunulmaktadır. Bazı kodlar sunucuda ekli olmadığı ya da yetkiniz dışında olduğu için çalışmayabilir.
Geçici GM yetkisi alan oyuncular, karakterin belirli canavarlara dönüşerek onların güçlerinden yararlanmasını sağlar:
1.Sohbet Pençeresini Açın:
Oyundayken dönüşüm için sohbet penceresine /p veya /poly komutunu, dönüşüm küresi oluşturmak için /polyitem yazmaya başlayın.
2.Poly Kodunu Girin:
Komutun ardından oluşturmak istediğiniz eşyanın kodunu yazın:
/poly <Kod>
/polyitem <Kod> <Adet>
Poly Kodu: Dönüşmek istediğiniz yaratığın veya NPC’nin özel ID numarasıdır.
Adet: Kaç tane oluşturmak istediğinizi belirtir (boş bırakırsanız varsayılan 1’dir)
Örnek:
/p 20355
/poly 1093
/polyitem 101 5
3.Dönüşüm Küresi İçin Envanterinizi Kontrol Edin:
Komutu yazdıktan sonra eşya anında envanterinize eklenir. Yeterli envanter boşluğunuz olduğundan emin olun.
Notlar:
● Hangi kodların hangi yaratık ve npc oluşturulabileceğini, dönüştürebileceğini aşağıdaki listeden bulabilirsiniz.
● Sorumluluk size aittir; sunucu kuralları dışında kullanımların tespiti durumunda yetkiniz iptal edilebilir.
● Dönüşüm süresi sınırlıdır ve sürenin sonunda karakteriniz otomatik olarak eski hâline döner.
● Yanlış veya mevcut olmayan bir kod girildiğinde dönüşüm gerçekleşmez.
Bilgilendirme: Bu liste tüm dönüşüm kodlarını içermez. Oyun veritabanındaki her NPC ve yaratığın kendine özgü bir kodu vardır ve hepsine dönüşmek mümkündür.
/poly 1: Normal halinize dönersiniz.
/poly 2: Normal halinize dönersiniz.
/poly 3: Normal halinize dönersiniz.
/poly 4: Kız Savaşçı
/poly 5: Erkek Ninja
/poly 6: Kız Sura
/poly 7: Erkek Şaman
/poly 101: Yabani Köpek
/poly 102: Kurt
/poly 103: Alfa Kurt
/poly 104: Mavi Kurt
/poly 105: Alfa Mavi Kurt
/poly 106: Gri Kurt
/poly 107: Alfa Gri Kurt
/poly 108: Yaban Domuzu
/poly 109: Kırmızı Yaban Domuzu
/poly 110: Ayı
/poly 1001: Şeytan Askeri
/poly 1002: Şeytan Okçusu
/poly 1003: Şeytan Mızrakçısı
/poly 1004: Şeytan Şamanı
/poly 1031: Çirkin Şeytan Askeri
/poly 20010: Pazarlamacı
/poly 20011: Uriel
/poly 20012: Yu-Rang
/poly 20013: Balıkçı
/poly 20014: Taurean
/poly 20015: Deok-Bae
/poly 20016: Demirci
/poly 20017: Yu-Hwan
/poly 20018: Baek-Go
/poly 20019: Yang-Shin
/poly 20020: Hain Balso
/poly 20021: Ariyoung
/poly 20022: Huahn-So
/poly 20023: Soon
/poly 20024: Harang
/poly 20031: Noel Baba
/poly 20032: Noel Ağacı
/poly 20033: Noel Ağacı
/poly 20034: Noel Ağacı
/poly 20101: Normal At
/poly 20091: Epic Sura
/poly 20092: Hwan-Goo
/poly 9001: Silah Satıcısı
/poly 9002: Zırh Satıcısı
/poly 9003: Market
/poly 9004: Olay Yardımcısı
/poly 9005: Depocu
/poly 9006: Yaşlı Kadın
/poly 9007: Malzeme Ustası
/poly 9008: Madenci
/poly 9009: Balıkçı
/poly 9010: Nesne Market
/poly 9011: Nikâh Memuru
/poly 9012: Işınlayıcı
/poly 11100: Köy Gardiyanı
/poly 11001: Savaş Sorumlusu
/poly 11002: Köy Gardiyanı
/poly 11003: Savaş Sorumlusu
/poly 11004: Köy Gardiyanı
/poly 11005: Savaş Sorumlusu
/poly 20001: Simyager
/poly 20002: Aranyo
/poly 20003: Ah-Yu:
/poly 20004: Sarhoş
/poly 1091: Şeytan Kral
/poly 1092: Kibirli Şeytan Kral
/poly 1093: Azrail
/poly 1094: Elit Çirkin Şeytan Kralı
/poly 1095: Mavi Ölüm
/poly 1101: Büyülü Buz
/poly 1102: Buz Katil Balinası
/poly 1103: Buz Böceği
/poly 1104: Buz Arslanı
/poly 1105: Buz Adam
/poly 1106: Yeti
/poly 1107: Buz Golemi
/poly 1131: Yer Altı Buz Parçası
/poly 1132: Yer Altı Buz Balinası
/poly 1133: Yer Altı Buz Böceği
/poly 1134: Yer Altı Buz Arslanı
/poly 1135: Yer Altı Buz Adamı
/poly 1136: Yer Altı Yetisi
/poly 1137: Yer Altı Buz Golemi
/poly 1151: Buz Şeytan
/poly 1152: Buz Boynuzlu Katil Balina
/poly 1153: Buz Haşeresi
Geçici GM yetkisi alan oyuncular, karakterin belirli canavarlara dönüşerek onların güçlerinden yararlanmasını sağlar:
1.Sohbet Pençeresini Açın:
Oyundayken ışınlanmak için sohbet penceresine /warp veya /go komutunu yazmaya başlayın.
2.Warp ve Go Kodları:
Warp kodu oyuncuyu belirlediği koordinata, Go kodu belirli haritalara gitmek için kullanılır. Her iki komutta ışınlanmaya yarar.
2.1.Warp Komutu
Komutun ardından gitmek istediğiniz haritanın bilgilerini yazın.
/warp <MapKodu> <xKoordinat> <yKoordinat>
Map Kodu: Gitmek istediğiniz haritanın sayısal kodudur.
x Koordinat: Gitmek istediğiniz haritada yatay (sağ-sol) konumunu ifade eder.
y Koordinat: Gitmek istediğiniz haritada dikey (yukarı-aşağı) konumunu ifade eder.
Örnek:
/warp 61 350 414
2.2.Go Komutu
Komutun ardından gitmek istediğiniz haritanın bilgilerini yazın.
/go <Kod>
Kod: İlgili bölge veya köyün önceden tanımlanmış kodudur.
Örnek:
/go c1
Notlar:
● Hangi kodların nereye ışınlayabileceğini aşağıdaki listeden bulabilirsiniz.
● Sorumluluk size aittir; sunucu kuralları dışında kullanımların tespiti durumunda yetkiniz iptal edilebilir.
● Warp komutunda koordinatlar haritadan haritaya farklıdır; örneğin büyük bir haritada 3000 3000 geçerli olabilirken küçük bir haritada olmayabilir.
● Yanlış ya da harita dışı bir koordinat girerseniz karakteriniz ya varsayılan giriş noktasına (0 noktasına) ışınlanır ya da komut başarısız olur.
| Mavi Bayrak | /go c1 - /go c3 |
| Sarı Bayrak | /go b1 - /go b3 |
| Kırmızı Bayrak | /go a1 - go a3 |
| Hwang Tapınağı | /go m |
| Ateş Diyarı | /go f |
| Yeşil Orman | /go tr |
| Kızıl Orman | /go tr2 |
| OX Haritası | /go ox |
| Yongbi Çölü | /go d |
| Sohan Dağı | /go s |
| Seungryong Vadisi | /go t |
Bilgilendirme: Yukarıdaki kodlar haritaların kısayol kodlarıdır. Warp kodu koordinat ile çalıştığı için haritalar arasında değişiklik göstermektedir.
Bu bölümde yer alan komutlar, serverlerde GM (Game Master) yetkisine sahip hesapların genellikle kullandığı kodlardır.
Aşağıdaki kodlar; seviye, para, hava durumu, oyuncu yönetimi gibi oyun içi pek çok işlemi hızlıca yapabilmenizi sağlar.
1.Sohbet Pençeresini Açın:
Oyundayken sohbet penceresine /komut [gerekli parametreler] biçiminde yazmaya başlayın.
Örnek:
/level 120
/ip
/weak
Level Verme: /level 120
Yang Verme: /set [Nick] gold [Para Miktarı]
Kahraman Olma: /set [Nick] align 200000
Zalim Olma: /set [Nick] align 200000
HP ve SP Fulleme: /r
Npc ve Canavarları Yokeder: /purge
Maptaki Tüm NPC ve Canavarları Yok Eder: /purge all
Üstündeki ve Envarterdeki Tüm İtemleri Silme: /ip
Görünmez/Görünür Olunur: /in
GM Konuşması: /n [Text]
GM Konuşması 2: /b [Text]
İtem Yaratma: /item [ItemKodu] [Miktarl]
Exp Verme: /set [Nick] exp [Miktar]
Oyuncuya Level Verme: /a [Nick][LeveL]
Oyuncuyu Yanına Çekme: /transfer [Nick]
Oyuncuya Işınlanma: /warp [Nick]
Oyuncuyu Öldürme: /kill [Nick]
Oyuncuyu Oyundan Atma: /dc [Nick]
Oyuncuyu Sersemlemek:/stun [Nick]
Oyuncuya Yavaşlatmak: /slow [Nick]
Oyuncunun Skillerini Perfect Açmak: /setskillother [Oyundaki İsim] 1 59 (Bedensel Üç Yönlü)
Oyuncunun Konuşmasını Bloklamak: /block_chat [Nick] [Saniye]
Oyuncunun Konuşmasını Bloklamak/Saat: /block_chat [NAME] [Saat] xh
Konuşması Bloklanan Oyuncuları Listeleme: /block_chat_list
Atı Çağırma: /horse_summon
Hava Ayarı: /x 1 (Gece) /x 2 (Gündüz)
Hız Ayarlama: /mspd 0 – 1000
HP Verme: /set_maxhp [Miktar]
SP Verme: /set_maxsp [Miktar]
Tüm Canavarların Canını 1’e İndirir: /weak
Bilgilendirme:
● Oyun içinde denediğiniz her komut veya kodun çalışması garanti değildir.
● Sunucunun güvenliği, oyun dengesi ve hizmetin sürekliliğini korumak amacıyla bazı komutlar kısıtlanmış, engellenmiş veya tamamen kaldırılmış olabilir.
● Bu nedenle listede yer alan bir kodun sonuç vermemesi normaldir ve teknik bir hata değildir.